xD Por acaso ... um 20 no Maradona já! Eu nem me dou ao trabalho de colocar os Reflexos, Um-para-Um e Jogo de Mãos nos jogadores de campo. Este projeto vai andar a um ritmo mais lento do que inicialmente previsto.
Isto porque estou a desenvolver uma fórmula que converte dados estatísticos absolutos de jogadores no WhoScored, em atributos do CM 01-02. Isto terá utilidade para bases de dados mais recentes, posteriores de 2009/10, por enquanto estou a acabar o Desarme, que é o único atributo que vou revelar por enquanto que uso para traduzir no jogo, a partir do WhoScored:
Influenciadores Positivos do Desarme de cada Jogador do Que Influencia mais para o que influencia menos, no valor máximo:
TotalTackles (Total de Cortes) : +81% no Desarme
Clearances (Alívios): +77% no Desarme
TotalInterceptions(Total de Inteceções): +72% no Desarme
TotalAttemptedTackles (Total de Cortes Tentados): +59% no Desarme
ShotsBlocked (Remates Bloqueados): +39%
PassesBlocked (Passes Bloqueados): +30%
Yellows (Amarelos): +26% no Desarme
CrossesBlocked (Cruzamentos Bloqueados): +12%
DribbledPast(Número de vezes que um jogador é fintado): +11% no Desarme
Faltas Realizadas nem Influenciam Positivamente nem Negativamente.
Influenciadores Negativos do Desarme de cada Jogador:
Reds (Vermelhos): -15%
Caught Offside (Apanhado em FDJ): -25%
Fouled(Faltas Sofridas): -27%
OutofBox(Remates Fora da Grande Área): -33%
SixYardBox (Remates Dentro da Grande Área mas fora da Área de Penálti): -36%
Shots (Remates): -53%
PenaltyArea (Remates Dentro de Área): -71%
Fiquei surpreso porque pode parecer surreal e contra-natura ser fintado aumentar o Desarme, ou também os Amarelos, mas levar amarelos sem levar vermelhos acaba muitas vezes por ser um ''talento'' alcançável mais facilmente pelos defesas. Para fazermos faltas para Amarelo, temos que estar muitas vezes no sítio certo, bem posicionados, onde está o jogador adversário com a bola nos pés. Já para ser driblado, acontece o mesmo, se somos fintados, é porque normalmente estamos na defesa, e tentamos desarmar o jogador adversário.
Eu usei valores matemáticos de comparação para chegar a estes resultados, portanto acredito que estejam bastante fieís à realidade.
As outras estatísticas presentes no site, como Golos, Remates, Assistências, ainda estão a ser analisadas, na forma como influenciam o desarme.